Pour les parents d'enfants de 9 à 13 ans

Votre enfant grandit dans un monde d'IA. Madeby en fait un créateur, pas un spectateur.

Madeby est un studio guidé où l'enfant crée de vrais produits numériques : des jeux, des histoires et des choses utiles dont la famille se sert vraiment. Un mentor IA l'aide à réfléchir, tester et améliorer. Il ne fait jamais le travail à sa place.

  • Fonctionne dans le navigateur
  • Aucune expérience du code requise
  • La sécurité, pensée dès le départ

Une vraie chose qui fonctionne

Quiz du soir en famille

made by Léa

Ouvrir sur un téléphone

Le mentor pose des questions — il ne prend pas la main

Que doit-il se passer quand une réponse est fausse ?

Afficher un indice Perdre une étoile

Ce que vous voyez

Ce soir, un nouveau produit qui fonctionne — et cette semaine, une compétence qui a grandi.

Illustration : le produit terminé d'un enfant, la question du mentor et l'écran des progrès vu par le parent.

Pourquoi maintenant

Les cours de code enseignent hier. Les chatbots n'enseignent rien.

Une nouvelle compétence de base est en train de naître : diriger l'IA et juger ce qu'elle produit. Les enfants qui la maîtrisent transformeront leurs idées en choses réelles, dans n'importe quel domaine. Les autres resteront consommateurs de ce que font les autres. Il n'existe aujourd'hui aucun moyen systématique de l'apprendre — c'est exactement le vide que Madeby vient combler.

Les cours de programmation

Ils enseignent la mécanique que l'IA prend déjà en charge — et préparent les enfants à un monde qui se termine.

« Demande à un chatbot »

L'IA fait tout, n'explique rien, et le résultat n'appartient à personne. L'enfant apprend à consommer, pas à créer.

La voie Madeby

L'enfant décide, l'IA assiste, l'enfant vérifie. La compétence — et la chose terminée — restent à l'enfant.

Comment se passe une séance

Assez d'aide pour réussir. Jamais au point que ce ne soit plus son œuvre.

  1. Une idée devient un plan

    Votre enfant choisit ce qu'il veut faire. Le mentor lui demande ce qu'il veut vraiment obtenir, puis découpe l'idée en petites étapes accessibles.

    Entraîne : l'intention et la formulation

  2. Un petit changement à la fois

    Le mentor modifie une chose et demande à l'enfant de l'essayer : est-ce que ça marche ? Est-ce bien ce que tu voulais ?

    Entraîne : l'itération et le jugement

  3. Surprendre le mentor en faute

    Parfois, le mentor laisse volontairement un petit défaut à trouver. C'est ainsi que naît le réflexe clé de l'ère de l'IA : vérifier, au lieu de croire sur parole.

    Entraîne : repérer les erreurs de l'IA

  4. La soirée se termine par une vraie chose

    Chaque séance produit quelque chose qui fonctionne, s'ouvre sur un téléphone et porte le nom de votre enfant — prêt à être montré au dîner.

    Construit : la fierté d'auteur

Les pédagogues appellent cela l'effort productif : juste assez de soutien pour que l'enfant réussisse seul ce qu'il n'aurait pas encore su faire sans aide.

Ce que créent les enfants

Les jeux ouvrent la porte. Ce qu'il y a derrière compte encore plus.

Jeux et histoires

Là où presque chaque enfant veut commencer : un jeu avec ses propres règles, une bande dessinée, une histoire interactive. L'étincelle qui fait de la création un plaisir.

« Un jeu où la lune me suit partout »

Des choses utiles pour la famille

Un tableau des corvées, un quiz pour la soirée en famille, un site pour l'anniversaire de mamie. Quand vous utilisez ce que votre enfant a construit, la fierté n'a plus besoin d'occasion — et votre enfant rencontre son premier vrai utilisateur.

« La liste de courses que maman ouvre chaque jour »

Des outils pour ses propres études

Des cartes de révision pour le prochain contrôle, un minuteur de devoirs, un générateur d'exercices. L'enfant construit pour lui-même — et l'école sent la différence.

« Des cartes pour le contrôle d'anglais de vendredi »

Ce qui grandit vraiment

Sept compétences que l'automatisation n'enlèvera pas

Sous le plaisir se cache une vraie discipline : la manière professionnelle de travailler avec l'IA. Pas la syntaxe — les capacités qui garderont leur valeur quels que soient les outils dans dix ans.

  1. L'intention

    Comprendre ce que l'on veut vraiment obtenir.

  2. La formulation

    Transformer une idée floue en une consigne assez précise pour être vérifiée.

  3. Le jugement et le goût

    Répondre honnêtement : est-ce bien ? Est-ce ce que je voulais ?

  4. Repérer les erreurs de l'IA

    Remarquer que l'IA s'est trompée, au lieu de la croire sur parole.

  5. La décomposition

    Découper quelque chose de grand en étapes vérifiables.

  6. L'itération

    Améliorer par petits changements que l'on peut tester.

  7. Le modèle du système

    Voir comment une demande devient un changement de comportement du produit.

Madeby mesure ces compétences à travers ce que votre enfant fait réellement dans le studio — pas à travers l'avis de l'IA sur lui. Les progrès que vous voyez reposent sur des actions réelles.

« Et pourquoi pas simplement un chatbot gratuit ? »

Un chatbot donne des réponses. Madeby donne à votre enfant un lieu.

Un chatbot

Fait le travail à la place de l'enfant — et la compétence s'évapore.

Madeby

Le mentor guide, questionne et vérifie, mais l'enfant reste l'auteur de chaque produit.

Un chatbot

Les réponses défilent et disparaissent.

Madeby

Chaque séance enrichit un studio qui grandit : des produits nommés, qui fonctionnent, que l'enfant peut rouvrir, améliorer et montrer.

Un chatbot

Une fenêtre de chat ouverte n'a jamais été conçue pour les enfants.

Madeby

Construit autour de la sécurité des enfants — de ce qui entre à ce qui est publié, et à qui peut le voir.

Le vrai concurrent n'est pas l'intelligence de l'IA — c'est une fenêtre de chat vide. Un enfant n'a pas besoin d'un outil de plus. Il a besoin d'un lieu qui soit le sien.

Sécurité et vie privée

Ici, la sécurité n'est pas une option. C'est l'architecture.

Un minimum de données, par principe

Le profil d'un enfant n'exige ni e-mail, ni téléphone, ni nom de famille. Nous collectons le minimum, et nous nous y tenons.

Un atelier fermé

Tout ce que l'enfant construit s'exécute dans un environnement isolé, sans accès à l'internet ouvert par défaut.

Rien de public sans contrôle

Le partage grandit par étapes prudentes — de la démonstration à la maison jusqu'au lien pour un ami — et tout ce qui peut être publié passe d'abord par la modération.

La confiance dans les deux sens

Vous voyez la vitrine et les progrès de votre enfant. Ses brouillons et ses échanges avec le mentor restent son espace de création : pas de journal de surveillance caché, et l'enfant sait honnêtement ce que voient ses parents.

Pas de publicité. Pas de vente de données.

Madeby est financé par les parents, pas par les annonceurs. Cette page même ne contient ni traceurs, ni cookies, ni outils d'analyse.

Ce que vous y gagnez

Pas un bulletin de notes. La vraie chose, montrée par son auteur.

La première preuve, c'est le moment du soir : une chose qui fonctionne, qui n'existait pas le matin, montrée par un auteur fier de lui. Autour, Madeby vous montre comment grandissent les compétences — mesurées d'après ce que votre enfant a réellement fait : comment il a formulé la tâche, s'il a repéré le piège du mentor, comment il a amélioré son produit pas à pas.

  • Ce soir : une chose qui fonctionne, à montrer
  • Chaque semaine : des progrès visibles
  • Avec le temps : un studio de produits terminés

Les questions que posent les parents

Des réponses honnêtes

Mon enfant doit-il savoir programmer ?

Non. Le mentor part d'une idée, pas de la syntaxe. Savoir lire avec aisance et être curieux suffit — le mentor dévoile le code progressivement, au rythme de l'enfant. Madeby est conçu pour les 9–13 ans.

Quels appareils faut-il ?

Madeby fonctionne dans le navigateur — rien à installer. Les produits terminés s'ouvrent sur un téléphone : les montrer à un ami ou à mamie ne prend qu'un geste.

Combien cela coûtera-t-il ?

Le début sera gratuit : les premiers produits ne coûtent rien. Le studio complet et l'écran des progrès pour les parents feront l'objet d'un abonnement familial. Nous annoncerons les prix à l'avance — aucune surprise avant que vous ne décidiez quoi que ce soit.

Dans quelles langues ?

Sept : anglais, français, espagnol, italien, portugais, allemand et russe. Le mentor parle avec votre enfant dans la langue de l'enfant — qui peut être différente de la vôtre.

L'IA ne fait-elle pas tout à sa place ?

Non — empêcher exactement cela est la règle centrale du produit. Le mentor ne construit jamais le produit en entier : il demande ce que votre enfant veut dire, change une petite chose à la fois, lui demande de vérifier le résultat, et se trompe parfois exprès pour voir s'il le remarque. L'enfant reste l'auteur.

Quand pourrons-nous essayer ?

Madeby fonctionne sur invitation — une phase de test avec les premières familles est en cours. Si vous avez une invitation, connectez-vous simplement. Sinon, demandez-en une : nous vous répondrons dès que des places s'ouvriront.

Sur invitation

Madeby s'ouvre sur invitation

Madeby est en phase de test et fonctionne sur invitation. Si vous avez une invitation, connectez-vous avec votre identifiant et votre mot de passe. Sinon, envoyez-nous une demande — nous vous inviterons dès que des places s'ouvriront.

Sur invitation

Madeby s'ouvre sur invitation

Madeby est en phase de test et fonctionne sur invitation. Si vous avez une invitation, connectez-vous avec votre identifiant et votre mot de passe. Sinon, envoyez-nous une demande — nous vous inviterons dès que des places s'ouvriront.

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